terça-feira, 23 de outubro de 2012

segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Segunda lição no Scrath- Aquário

 O nível de dificuldade de utilização nesta mensagem é maior do que na última na aula tivemos de desenvolver uma espécie de "jogo" que demos o nome de Aquário. o primeiro passo foi criar a personagem principal que é um tubarão, e fizemos desta forma:
Depois começamos a criar os primeiros movimentos são os seguintes:
 Isto feito tínhamos de criar um caranguejo que iria ser o alimento do nosso tubarão, desta forma:
No fim só tínhamos de personalizar o nosso palco.
Boa aprendizagem.
Ana Rita.

Primeira lição no Scratch

Comecei a minha primeira lição pelo seguinte:vamos aos comandos e retiramos, Quando clicado o Gato iria mover 100 passos para a direita, tocar o tambor 48, depois movia-se 100 passos para a esquerda por isso sinal negativo (-) tocando a nota 60 por 0.5 repetidamente.De seguida quando pressionada a tecla space ele iria mudar o efeito cor por 25. Isto deu num movimento do boneco para a direita tocando no tambor uma vez depois andava para a esquerda tocando outra vez no tambor, depois quando clicado na tecla space iria mudar a cor do Gato . Criamos conta no Scratch online onde podemos postar os nossos projetos.
Adeus! Ana Rita.

sábado, 6 de outubro de 2012

Introdução ao scratch- 1°passo

O novo programa serve para criar jogos, história, etc.
Primeiro temos de fazer o download. Depois do ter feito o download.
Começamos a fazer a nossa história.
Podemos fazer várias personagens e vários palcos.
Podemos criar nós proprios as personagens e os palcos, ou podemos retirar da Net.
Para reproduzir basta clicar na bandeirinha verde.
O próximo video mostra-vos tudo que é necessário saber.http://m.youtube.com/index?desktop_uri=%2F%3Fgl%3DBR%26hl%3Dpt&hl=pt&gl=PT